M1000经典型步枪

M1000经典型步枪
深岩银河集团的制式精密步枪M1000的原型可以追溯到数百年前,且整体改动不大,仍保有高伤害,可观的射速.....和清脆的那声"叮”。属于"没有实质问题不要画蛇添足”的典型范例。
改装项目

M1000经典型步枪

M1000经典型步枪
改装项目 23213
大口径弹药
扩容弹袋
大口径弹药
硬质子弹
快充线圈
改良配重
硬质子弹
扩容弹夹
杀手专注
扩容弹夹
超强贯通弹
超强贯通弹
空尖弹
杀戮机器
钻心之痛
精准恐惧
杀戮机器
腰射潮人
腰射潮人
均衡超频模组
经过重调配重、加大散热口、重塑握把造型的步枪,搭配中间威力弹,你就获得了一把伤害更低,但操控性更为优异、更适合快速连续腰射的步枪。你能携带的弹药也变多了。
伤害 48
瞄准射击伤害加成 100%
最大备弹量 184
弹匣容量 14
射速 6
换弹时间 2.5
护甲破坏 250%
瞄准模式移速 30%
最大贯穿数 3
后坐力 50%
散布增幅量 90

腰射潮人

我管你这那的,跟我的鼠标宏说去吧

日常通勤高难度可用

适用任务:采矿探险、虫蛋收集、重型探采、就地精炼、搜救行动、定点提取、深层扫描、执勤护送、设施破坏


腰射潮人
腰射潮人
均衡超频模组
经过重调配重、加大散热口、重塑握把造型的步枪,搭配中间威力弹,你就获得了一把伤害更低,但操控性更为优异、更适合快速连续腰射的步枪。你能携带的弹药也变多了。
▲ 更快修正子弹散布
▲ 相当多的弹药
▼ 降低造成的伤害

各加点选择原因
第 1 项:

侦察一般不点备弹。增加伤害可以更快清理固定单位。

第 2 项:

感觉这种半自动枪,也没什么必要降低后坐力,且只要不是高难,一般虫子都是一枪一个,特殊虫子可以直接贴脸输出。

第 3 项:

既然是腰射潮人,就没有必要加瞄准伤害了。

第 4 项:

这一行一般点第一项贯穿,在面对虫群时有更高的收益。

我也推荐第二项,因为你可以配合冰弩或者冰雷快速清理固定单位。固定单位的弱点一般比较容易命中。

第 5 项:

这一项点第一项或者第三项都可以。


狙击枪T0模组

无论是伤害还是手感都是最强的一档,万金油程度可以和仁慈超度、废热回导相提并论。只要你的手速够快,不怕腱鞘炎。

输出手法

  • 可以搭配冰弩冰冻敌人的增伤或者搭配冰钻机,冰冻敌人后快速秒杀。
  • 落地时用冰弩冰冻吐珠、霰射等固定单位之后,用这把枪可以直接杀穿。

对群较弱

普通虫子还好,遇到蜂拥异虫或者水母这种,基本只能跑了。

M1000经典型步枪

M1000经典型步枪
改装项目 21121
大口径弹药
扩容弹袋
大口径弹药
快充线圈
快充线圈
改良配重
硬质子弹
杀手专注
杀手专注
扩容弹夹
空尖弹
超强贯通弹
空尖弹
钻心之痛
钻心之痛
精准恐惧
杀戮机器
过冷枪膛
过冷枪膛
不稳定超频模组
开火前将弹药过冷却以提升通过线圈时的加速度,从而将M1000经典型步枪的瞄准模式发挥到极致,但额外的冷却剂限制了你能携带的弹药数量。
伤害 65
瞄准射击伤害加成 275%
最大备弹量 66
弹匣容量 6
射速 4
换弹时间 2.5
护甲破坏 30%
瞄准模式移速 0%
瞄准速度 85%
弱点伤害加成 20%
瞄准射击击晕几率 100%

过冷枪膛

当你看到致命弱点的时候,你就知道该拿这个模组了

日常通勤

适用任务:采矿探险、虫蛋收集、重型探采、就地精炼、搜救行动、定点提取、深层扫描、执勤护送、设施破坏


过冷枪膛
过冷枪膛
不稳定超频模组
开火前将弹药过冷却以提升通过线圈时的加速度,从而将M1000经典型步枪的瞄准模式发挥到极致,但额外的冷却剂限制了你能携带的弹药数量。
▲ 大幅提升瞄准射击的伤害加成
▲ 增强瞄准射击的弱点伤害加成
▼ 显著减少备弹量
▼ 降低瞄准速度且瞄准时无法移动

各加点选择原因
第 1 项:

一般人我会推荐他点备弹,但你,我的朋友,我觉得你不是一般人。

第 2 项:

更少等待,更多爽快。

第 3 项:

继续加伤害,马上就会引起质变了。

第 4 项:

要出极高的单体伤害,当然是加弱点加成了。

第 5 项:

建议增加击晕,对于一枪伤害不到位的,后续更容易瞄准。


如果有致命弱点,一定要试试这个模组

全加输出,可以一枪秒掉几乎所有怪物,大自爆仅需两枪,那种爽感谁也给不了

将侦察的作用发挥到极致

虽然会降低机动性,但是可以更好地针对高威胁单位,也不挑副手武器

输出手法

可以搭配喷子跳,在空中瞄准射击,或者在落地后暂时安全的时机进行瞄准输出,主要针对远程高威胁单位

M1000经典型步枪

M1000经典型步枪
改装项目 23211
大口径弹药
扩容弹袋
大口径弹药
硬质子弹
快充线圈
改良配重
硬质子弹
扩容弹夹
杀手专注
扩容弹夹
超强贯通弹
超强贯通弹
空尖弹
钻心之痛
钻心之痛
精准恐惧
杀戮机器
死亡标记
死亡标记
不稳定超频模组
瞄准射击将射出装载炎症催化剂的毒镖,使被命中的敌人短时间内受到更多伤害。虽然瞄准所需时间缩短不少,但毒镖的伤害可以说是微乎其微,瞄准射击所需的弹药量增加,可装载的子弹量也受到影响。
伤害 65
瞄准射击伤害加成 -98%
最大备弹量 96
弹匣容量 12
射速 4
换弹时间 2.5
护甲破坏 250%
瞄准模式移速 30%
最大贯穿数 3
瞄准射击击晕几率 100%
瞄准速度 119%
瞄准射击弱化 伤害加成 55

死亡标记

T1辅助模组,为什么是T1,因为不是T0

辅助

适用任务:采矿探险、虫蛋收集、重型探采、就地精炼、搜救行动、定点提取、深层扫描、执勤护送、消灭任务、设施破坏


死亡标记
死亡标记
不稳定超频模组
瞄准射击将射出装载炎症催化剂的毒镖,使被命中的敌人短时间内受到更多伤害。虽然瞄准所需时间缩短不少,但毒镖的伤害可以说是微乎其微,瞄准射击所需的弹药量增加,可装载的子弹量也受到影响。
▲ 瞄准射击会使敌人短时间内受到更多伤害
▲ 提升瞄准速度
▼ 提升瞄准射击的弹药消耗并减少弹匣容量
▼ 瞄准射击的伤害近乎为零

各加点选择原因
第 1 项:

加伤害,以便自己出伤。

第 2 项:

也可以加瞄准速度,因为即便击中护甲也可以触发加成(未验证)。

第 3 项:

因为瞄准伤害已经降低所以点弹匣加成。

第 5 项:

加击晕可以方便后续输出。


辅助模组

根据官方说明,可以同时标记多个目标,方法是同时瞄准射击多个目标或者点穿透。根据官方说明,即使击中重甲,减益效果也会生效。

此外会瞄准射击会标记击中的目标,但是只会标记击中的最后一个,标记也会使博斯科攻击这个目标。

WIKI说明

输出手法

先瞄准射击,后队友集火,或者自己输出。

M1000经典型步枪

M1000经典型步枪
改装项目 23121
大口径弹药
扩容弹袋
大口径弹药
硬质子弹
快充线圈
改良配重
硬质子弹
杀手专注
杀手专注
扩容弹夹
空尖弹
超强贯通弹
空尖弹
钻心之痛
钻心之痛
精准恐惧
杀戮机器
专注悬停
专注悬停
无暇超频模组
空中使用瞄准模式时短暂减缓下落速度。
伤害 65
瞄准射击伤害加成 125%
最大备弹量 96
弹匣容量 8
射速 4
换弹时间 2.5
护甲破坏 250%
瞄准模式移速 30%
弱点伤害加成 20%
瞄准射击击晕几率 100%

专注悬停

建议在队友很菜的时候玩这个💩

日常通勤

适用任务:采矿探险、虫蛋收集、重型探采、就地精炼、搜救行动、定点提取、执勤护送、设施破坏


专注悬停
专注悬停
无暇超频模组
空中使用瞄准模式时短暂减缓下落速度。
▲ 空中使用瞄准模式时短暂减缓下落速度

各加点选择原因
第 1 项:

加伤害可以增加击杀怪物的概率,为什么呢?因为击杀怪物可以刷新悬停。

第 2 项:

不要加瞄准速度,这个加点会减少悬停时间。一般也不会连射所以不点后坐力。

第 3 项:

加瞄准伤害便于刷新悬停。

第 4 项:

加弱点伤害更有普适性。

第 5 项:

这一项完全看心情了。


官方介绍

先看官方说明:

悬停是清洁超频,允许玩家通过蓄力对焦镜头实现“悬停”。射击后无需再开火。

当玩家在空中蓄力进行聚焦射击时,移动速度和下落速度会减慢。这种放缓只持续很短的时间。这种减速只能使用一次,直到刷新。通过击杀生物、触地或缠斗来刷新。

这种减速持续时间以及完全减速所需的时间会随着聚焦速度而异:

  • 达到最大减速时间:0.58秒(100%对焦速度)/ 0.37秒(160%对焦速度)
  • 最大减速持续时间:0.93秒(100%对焦速度)/ 1.14秒(160%对焦速度)
  • 全焦镜头时的减速持续时间:0.71秒(100%对焦速度)/ 1秒(160%对焦速度)

整体而言是个整活模组。不太适合高难,建议搭配喷子跳使用可以实现不落地。

不建议在远程狂潮或者异虫蝇瘟疫使用